Después de la euforia de la noche anterior, los participantes han acudido a sus respectivos proyectos. Sesión matinal de clases de Química, Matemáticas, TIC y Deporte.
Por la tarde un pequeño repaso de los conceptos básicos necesarios para la realización de los proyectos.
Poco a poco empiezan las nuevas amistades, las cuales se afianzan terminando el día convenciendo al jurado de la utilidad de objetos absurdos.
El ganador de la noche fue el CASCO PARA SUJETAR CABEZAS (del grupo 2) cuya representación logró convencer incluso al mismísimo Risto. ¡Una gran actuación, sí señor!.